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B e r l i n (PRO) – Der deutsche Jugendschutz greift bei Computerspielen nicht: 60 Prozent der 12- bis 19-Jährigen spielen Computer- oder Videospiele, die nicht für ihr Alter freigegeben sind. Jeder fünfte Viertklässler nutze Spiele, die ab 16 oder 18 Jahren freigegeben sind oder keine Altersfreigabe haben. Zu diesem Ergebnis kam eine Studie des Hans-Bredow-Institutes.

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Also das hätte ich den auch vorher sagen können, dass Jugendliche fast immer für “ihr Alter nicht freigegebene” Spiele spielen ;-)

Nachdem ich bei Walter hier, hier, hier und hier zum ersten Mal etwas über Cluster gelesen habe, bin ich jetzt gestern auf einen sehr interessanten Artikel von Reinhold Scharnowski gestoßen. Den wollte ich hier nur einmal weiterempfehlen:

Die Wiedergeburt der Congregation
Reinhold Scharnowski

Ich habe über thinkchristian.net ein coole Aktion von den sick puppies gesehen:

7. Gott statt Mensch

Entscheidend sind nicht unsere Möglichkeiten,
sondern ob wir dem Wirken Gottes vertrauen!

    “So ist weder der da pflanzt etwas, noch der da begießt, sondern Gott, der das Wachstum gibt.”
    (1.Korinther 3,7)

  • Alle 6 bisherigen Punkte können den Eindruck erwecken, dass geistliches Wachstum machbar ist und von uns Menschen abhängt – das ist ist grundlegend falsch!
  • Als Leiter können wir Pseudo-Wachstum und Plastik-Christen produzieren – aber keine echten Jünger! Aus diesem Grund sind wir zu 100% auf Gott angewiesen.
  • Unsere Abhängigkeit von Gott muss sich in der Praxis zeigen. Alles andere wäre leere Theorie und letztlich eine Farce.
  • Für Leiter ist die entscheidende Frage, ob man das Wirken Gottes einrechnet. Gott kann auch wirken, ohne dass wir mit ihm rechnen, das zeigt jedoch nur, dass Gott gut ist und nicht der Leiter.